SPOT-ON

SPOT ON är en app som hjälper unga hyresgäster att förstå och planera sin elanvändning. Det är ett gruppprojekt med RISE, där jag arbetade med det visuella uttrycket och den interaktiva prototypen.

Kund

RISE

leverabler

PROTOTYP, KONCEPT

År

2026

roll

Ux/ui designer

Process

01

Fördjupning & förståelse

Fördjupning & förståelse Tolka brief undersöka el-bransch

02

Intervjuer

7 semistrukturerade kvalitativa intervjuer med målgruppen

03

Metoder

Backcasting, Speculating preferred futueres, impact ripple canvas, Design timescapes

04

Prototyp

Interaktiv high-fi prototyp av det valda konceptet

Planering

planeringsvyn låter användaren välja vilka el-drivna sysslor som måste göras och vilken dag som föredras. Sedan får användaren de optimala tiderna där elen är som billigast som även är anpassad efter användarens rutiner.

Prognos

Progonsen är utformad till att efterlikna en väderapp vilket leder till igenkänning hos användaren, detta hjälper även då processerna liknar varandra. Kolla väder-prognos för att välja kläder och kolla el-prognos för att välja optimala tider.

Sparmål

Flera trodde att el blir viktigt först när de skaffar hus eller familj. Vi ville att det skulle spela roll tidigare, så man kan sätta ett mål, till exempel att spara till en bil eller minska sina utsläpp.

komplext ämne förståligt

kWh betydde ingenting för de vi pratade med. Därför förklarar appen el som vatten som fyller ett badkar, och räknar sedan om det till duschar, tvättar och kronor. Med reglagen kan man testa själv vad en vana kostar.

Prototyp

En interaktiv prototyp som uppmanar till planering av elkonsumtion som är hållbar

Design system

Ett system som är byggt med idén om att göra ett "tråkigt" ämne kul och vänligt
Maskot

Maskoten Spot togs fram för att förstärka idén om att göra ett komplext och data tungt ämne kul. Ursprungligen skapad av en fläck vattenfärg på ett papper med utifrån idén om spot-priser inom el.

Resultat

Resultatet i ett större ekosystem av enheter

Reflektion

01

LÅNA EN VANA

En prognos som ser ut som en väderapp behöver ingen förklaring

02

ANVÄND SPRÅKET DE REDAN HAR

En enhet som kWh betyder ingenting för de flesta, men duschar och kronor gör det

03

Användar tester

Nästa steg hade varit att testa prototypen på våran målgrupp

04

Källor

Tydliga datakällor bygger förtroende för beslut